第一百零六章 作弊-《道破天心》
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“进入战场之后,所有人都会被分开,里面的地图都是随机产生的,永远不会重复,每个人都会被隔开十里,当身边十米范围内出现他人的时候,眉心的印记会发热,敌人越多,印记热的越厉害”。
这倒是很好理解,这是比赛,又不是搞暗杀,适当的提醒还是必要的,当然能不能找到敌人,或者能否堤防敌人的暗杀,那就是自身的问题了。
“十天内,会留下一千人给于奖励,这个我就不说了,到时候你就明白,这一千人是杀敌最多的,或是活的最久的,换句话说,最后的一千人就是获胜者”
“如果我躲着不出来,那不是就能留到最后?好像不是很公平啊,而且我可以找弱的杀,看到厉害的就跑,再说我也没有办法帮你啊”。
李晋很不明白这个大比的必要性,根本就没有什么意思,而且很不公平。
“你别急,听我说,能躲到最后的也是本事,真武阵图每天都会缩小一倍,到最后一天,几乎所有人都靠在了一起,眉心的银色印记会记录功勋,三个战场,功勋值前一百的,都会瞬移到第四战场,第四战场只会出现一百个人,不分级别…”。
等蒙成说完,李晋也明白了,在战场中留到最后不是目的,杀敌多也不是关键,主要还是要杀厉害的人物。
因为越厉害的人物,杀敌就越多,本来杀敌一个,眉心的银色印记,会吸收一些功勋,如果被杀的人,也杀了一个人,那么就可以直接获得两个人的功勋,获得奖励的时候,是根据功勋来进行的,没有人可以作弊,而且排名也是根据功勋计算的。
这样一来,就不会出现强者专找弱者的事情,因为这样浪费时间,而且会让其他强者有惊觉和偷袭的机会,真武阵图里不能使用传音符,却无法阻拦消息的传递,毕竟很多人相互认识,甚至是同门。
其实大比的目的很简单,就是考验选手的战场生存能力,看中的综合实战能力。
无论级别如何,每个选手都被赋予十点功勋,杀死一个同级别的,就得到三点功勋,杀死一个低级别的,只能等到一点功勋,只有杀死高过自身阶别的,才能得到五点功勋,想得到十点功勋,必须是越阶杀敌。
至于怎么帮到蒙成,李晋听了之后哭笑不得,这大比毕竟是大比,人是死不了的,很多人还是怕事后报复,万剑峰护短是出了名的。
蒙成不准备杀人,而且才筑基境初期,同阶的人他不怕,高阶的人不一定敢杀他,也不见得瞧得上他的一点功勋,他就亮起万剑峰的招牌技能,等着李晋找他。
然后由李晋找几个倒霉鬼,先弄个半死,再让他杀,这真是作弊的高手,也是真武阵图都没有办法防止的漏洞。
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